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“程序员暴富坐拥百亿,我的世界究竟是一款怎样的游戏为什么会那么赚钱”

文章来源:赢家财富网 发布日期:2021-05-24 20:30:04 浏览:

随着游戏《我的世界》火爆,程序员拥有100亿人,他是“我的世界”的创始人樟柳森,他说在一夜之间成为亿万富翁后,他感到了前所未有的孤独。 尽管有近10亿英镑的私人资产、246万粉丝和奢侈的生活,马库斯·洪说他是个无聊的电脑程序员。

据《每日邮报》报道,世界社会流行的3d第一人称沙盒游戏(《我的世界》)创始人马库斯·泊松在 最近的《推特》中表示,自他成为中国亿万富翁问题以来,感到了前所未有的孤独。 据《福布斯》杂志报道,泊松民营企业的财产已经接近10亿英镑(约合人民币98.4亿元)。 泊松说,巨大的财富让他觉得没有挑战,只有无限的空虚。 “问题是,你没有理由继续快速努力,不能进行人际关系交流。 ”。

他说得有道理。 就好像马云说过他从来没碰过钱一样。 说实话,我也想享受这样的空虚。 我真的很喜欢这样的空虚。 我要这样的空虚真。

那么今天让我们来看看程序员坐拥百亿美元的真正理由,什么样的火爆世界“我的世界”是什么样的游戏。

《我的世界》是第一人称沙盒游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·亚历克塞·泊松最先开发,由瑞典企业mojang ab和4j studios开发。

“我的世界”呈现的世界不是华丽的画面和特殊效果,而是游戏的焦点。 没有游戏情节,自由度高。 玩家可以在游戏中自由建造和拆除建筑物。 他们可以做一个娱乐,可以和很多人联系,装一点模块可以增加游戏的幽默感。 该游戏在年末举行的游戏设计大赛中获得了“玩家最热衷的网络教育游戏奖”。

年11月,他获得了第38届连续游戏和最佳游戏社区的金球奖。

游戏分为生存、创造、冒险、旁观四种游戏模式(极限模式是特殊模式)。 创作模式版本可以无限创作,但只有付费生存模式版本在持续更新。 在创意模式的世界里,怪物不会入侵,没有饱腹感,也不用担心会得到资源。 玩家可以通过采用无限制飞行、没有任何方块的东西来构建学生自己的世界。

关于生存模式,丰富多了。 虽然游戏中可以采用的资源不像创造模式那样无限期地被采用,但是需要通过不同的方法来获取(开采、植物栽培、动物攻击、探险、寻宝等)。 。 而且广场的承载能力是有上限的。 玩家必须用这些方块建造建筑物和装备来防御怪物。 关于一块方形,也可以做成船、箱子、矿山车、铁路等各种各样的工具。

在生存模式下,玩家有特殊的血棍。 如果从高处坠落或被怪物攻击,会对血液造成伤害。 血液的消耗可以通过吃食物、加药来恢复。 但是,一旦他死了,他身上的所有东西都会落到死亡的地方,玩家也会在出生的地方复活。 那时,他必须在东西消失之前赶紧去取。 网络游戏中天空的高度和地表深度有限,但由于地表宽度接近无边界平面,“minecraft”世界发展迅速,是地球表面积的8倍(默认为3.6万亿平方公里,理论上讲是无限责任的,

“程序员暴富坐拥百亿,我的世界究竟是一款怎样的游戏为什么会那么赚钱”

但是,我知道的应该不仅如此。 我记得《我的世界》的大神在这个游戏里用方便的程序用这个游戏制作了电脑。 而且,这台电脑可以给外部打电话。 由此也可以看出这个游戏的创造性有多强。 真令人惊讶,像我这样记忆力不太好的人还记得这件事。

而且这个游戏不仅如此,围绕这个游戏的产业,比如主播和视频p主,也为此赚的盆满钵满,真是大树下乘凉。

而且《我的世界》已经是老游戏了,但不影响玩家的积极性。 根据sensor tower的统计,仅其移动终端之一,每年就在全球盈利1.1亿美元(约7.4亿元人民币),比上年增长7%(1亿美元)。 而且,ios和安卓的“我的世界”获得了1亿1千万美元,比去年增长了7%,也是移动版的最高销售额年度。 美国企业客户是myworld移动业务收入的主要快速发展贡献者,占48%。 相反,不增加的话,我会问你强不强。

“程序员暴富坐拥百亿,我的世界究竟是一款怎样的游戏为什么会那么赚钱”

同时翻阅历史收入,“我的世界”是像素镶嵌风格,但它的玩法真的很有趣。 去年10月,该月活动用户数为9100万人,比《堡垒之夜》还热,《我的世界》是当时海外最热的逃亡。 中国有1亿注册客户,我的世界在世界范围内被下载了2亿5千万次以上。 目前,该游戏是中国历史上销量第二大的游戏公司的产品,仅次于俄罗斯文化广场。

2009年以来,《我的世界2》持续发布免费更新,丰富了游戏文案。 虽然官方决定不想推出“我的世界”,但是会继续免费更新。 从2010年开始,《我的世界》的移动版估计在全世界赚了5亿美元以上。

所以,这个程序员暴打100亿人并不是没有理由的。 超强啊。 我不羡慕也不羡慕。 这样的暴富我也会做梦。


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